今作よりスキルシステムが採用されました。
各防具毎にスキルポイントが存在しており、合計スキル値が一定に達すると様々な能力が発動するというものです。
これにより、前作に増して幅広いスキルの選択ができるようになり、防具のデザインを楽しむこともできるようになりました。
また前作のGシリーズ防具の更に上位版としてS・Uシリーズが用意され、特にUシリーズは色違いモンスターの素材を用いた色違い防具です。
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